Японские инженеры напечатали на 3D-принтере робота-трансформера. С момента выхода первых мультфильмов о Трансформерах в 1980-х, трансформеров-конструкторов для поклонников культовой франшизы успешно выпускают многочисленные производители игрушек. Впрочем, реального робота до сих пор не существовало.
Восполнить пробел удалось любителям робототехники из объединения Brave Robotic. На днях группа из Японии представила последнюю версию робота-трансформера собственной разработки.
При помощи контроллера в духе PlayStation небольшой черно-желтый автомобиль за считанные секунды превращается в гуманоидного робота. В этом режиме трансформер может совершать ограниченный набор движений, поворачиваться на 360 градусов и стрелять небольшими зарядами. Гаджет оснащен фронтальной WiFi-камерой, благодаря которой его владелец может "видеть глазами робота" при помощи стороннего девайса, например, iPad.
Brave Robotics начали работу над первым прототипом своего трансформера 10 лет назад. Первые попытки были не слишком успешными — вначале гаджет представлял собой просто пару ног, через некоторое время инженеры научили машину трансформироваться в робота, но ходить он не умел. С тех пор активисты выпустили несколько версий автобота, каждая из которых получала порцию улучшений. Прорыв произошел в этом году – все детали трансформера Brave Robotics выполнили при помощи 3D-принтера, также собственного производства.
По данным ресурса Gearburn, японские активисты намерены наладить мелкосерийное производство своего робота.
Впрочем, позволить его себе пока что смогут немногие – по информации издания, трансформер будет продаваться по цене в 2 миллиона йен, что эквивалентно 24 тысячам долларов. Столь высокую цену в Brave Robotics объясняют большими затратами на трехмерную печать.
В последние годы эта технология стремительно набирает популярность и используется не только на узкоспециализированных производствах. Так, для последнего фильма о приключениях Джеймса Бонда "Координаты Skyfall", на 3D-принтере выполнили макет легендарного Aston Martin DB5. Из-за того, что 3D-печать крупных деталей до сих стоит недешево, автомобиль был создан в масштабе 1:3.
Тем не менее, 3D-печать неуклонно дешевеет, а возможности ее применения огромны. Поэтому многие эксперты всерьез предрекают 3D-принтерам главную роль в новой индустриальной революции.
* * *
Видеоигры признали современным искусством. Нью-йоркский музей современного искусства пополнил свою коллекцию 14 классическими играми. Среди них — Pac-Man, Tetris, Another World, SimCity, The Sims, Passage и другие.
По словам главного куратора департаменты архитектуры и дизайна MoMa Паолы Антонелли, в процессе отбора музейщики основывались на целом ряде критериев от визуального качества и эстетики до простоты кода и интерактивности игр.
Кроме того, важнейшим условием для попадания в коллекцию музея стали совсем неигровые качества — новые знания и опыт, которые пользователь может получить в процессе игры, и повод для того, чтобы задуматься об устройстве мира.
Итоговый список экспонатов, впрочем, все равно вызывает некоторые вопросы. В нем есть игры, известные всем, есть — не слишком. При этом там отсутствуют супербестселлеры вроде Wolfenstein и Doom, которые определили развитие игровой индустрии на годы вперед.
MoMa – не первый американский музей, который решил показать посетителям компьютерные игры. C марта по сентябрь этого года выставка под названием The Art of Video Games проходила в Смитсоновском музее. Экспозиция включала 80 видеоигр для разных платформ, при этом отбирали их для выставки не только искусствоведы, но и интернет-пользователи путем онлайн-голосования. В нем приняли участие почти 4 миллиона человек. Впрочем, в коллекцию Смитсоновского Музея видеоигры не вошли.
В MoMa тем временем заявили, что в ближайшие годы планируют приобрести для музея еще порядка 40 игр, в том числе Space Invaders, Super Mario, Animal Crossing и Minecraft. Первые 14 экземпляров будут доступны посетителям в марте 2013 года. Они пополнят коллекцию произведений современного искусства и дизайна музея, в которой уже есть культовые ноутбук Thinkpad от IBM и первая модель iPod от Apple.